Не копируем - понимаем
Объясняем идеи и логику. Вы будете разбираться и сможете делать своё.
Практический курс для начинающих: от идеи до своей первой рабочей игры в Roblox.
Практика с первого урока
создаёшь, а не смотришь
Поддержка наставника
ответы и разборы работ
Портфолио и проекты
для резюме и друзей
Объясняем идеи и логику. Вы будете разбираться и сможете делать своё.
Актуальные навыки, которые используют в реальных проектах.
Каждый модуль - это шаг к собственной игре, а не просто уроки.
Общение, помощь, мотивация и совместные игровые тесты.
Roblox Game Developer и наставник
а не только играть в Roblox
но не понял, как двигаться дальше
даже если вы никогда не писали код
и хочет системно прокачать навыки
Придумываем концепт игры и разбиваем на системы.
Интерфейс, инструменты и первые шаги в редакторе.
Переменные, функции, условия, циклы.
Parts, модели, уровни, чекпоинты, спавны.
Экраны, кнопки, инвентарь, меню и настройки.
DataStore, лидерборды, профили игроков.
Магазин, прокачка, квесты, награды и баланс.
Тестирование, оптимизация и публикация игры.
Придумываем концепт игры
Планируем системы и механику
Пишем логику на Lua
Делаем интерфейс и UX
Добавляем игровые механики
Тестируем и получаем первую игру
Оставьте заявку, чтобы получить доступ к первому набору и бонусные материалы.
для участников раннего набора
уроки, шаблоны, гайды
и расписании курса
Нет, можно начинать с базового уровня. Важнее желание разбираться и собирать проект руками.
Компьютер, Roblox Studio и готовность практиковаться между уроками.
Разработка в Roblox идёт на Lua/Luau, но объяснения будут простыми и практичными.
Да. Задания нужны, чтобы закреплять механику и постепенно собирать прототип.
Формат и расписание будут объявлены ближе к запуску первого потока.
Понимание структуры Roblox-проекта и основу первой рабочей игры.